輪迴

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January 2020

為甚麼人會忘記前世記憶?但又有方法找回?

2020-01-22T02:10:44+08:00

回答網友提問 靈魂選擇忘掉前世記憶來進行投胎輪迴,目的是為了獲得最高最純淨的體驗。因為一但帶著前世記憶來過活新的人生,基本上就像換湯不換藥一樣,療效不大反而更是自欺欺人。情況就像是你考試測驗一樣,如果同一份試卷給你做了又做,你基本上都知道題目是甚麼,那這份測驗卷的意義又何在呢? 在人生的旅程上就是有很多的第一次才能給人留下深刻的印象與回憶。就像你的初戀一樣,也只有那第一次的出動和體驗才能夠震撼人心讓你銘記於心。若是你不斷帶著第一位初戀人物的共同回憶,去認識新的對象,基本上不會成事。你只會不斷地在比較和惦記上一位。所以在適當的時候把部份記憶褪去你會更能獲得輕鬆和自在。就如同你的是台電腦一樣,只有新機的時候才是最快最順暢。當日子久了累積的東西多了,一切就會變得開始緩慢。 但是有一點你要注意的,靈魂只是選擇了忘掉記憶,但並沒有忘掉體驗過的事情和經歷。以前你在某個人生人物中學會的事情都會帶進你的資料庫裏面,在你下一次為自己的人生鋪陳課題和人生藍圖的時候,就會因應劇情和難關,帶你以往轉世時所學會的資料、技能和體驗到下一輩子,以便你有足夠的能力去面對生活和困難。 至於為甚麼人間界有不同的方法讓人尋回前世記憶,如阿卡西記錄、深度催眠、引導性的靈魂回溯、死藤水、瀕死等種種的不同方法,,目的都是你的高靈所安排給你的一個機遇,讓你有機會接觸前世的資料,明白到為何事情及課題是這樣安排。 例如有人和伴侶糾纏幾十年,不斷分分合合,過活得十分痛苦,連子女也有了,最後還是無法前進到老,但又無法放下,剪不斷理還亂。而這個人又恰好有接觸靈性知識或有一定程度的理解。那對他的高靈來說,會按照這個人的狀況來安排最適合的指引和道路,讓他能夠透過靈性尋回前世記憶,解開心中的迷茫心結,以便這個人及靈魂能夠繼續前進去完成課題。 但在各種靈性技能裏面,是否能夠絕對地取得前世記憶呢?這是不一定的,畢竟只有對你有幫助解、解開心結、或能夠讓你前進,你的高等靈魂、指導靈、天使、守護神及靈魂導師們,才會告訴你有關前世的事情。但這些前世事情不一定是一整個前世完整記憶、可以是局部、概括、部份、一細份、一小則,這樣的前提及條件是,必須能夠幫到你前行,你才會收到。 如果這些前世記憶前世事情,無助你前行,反而會製造混乱,導致你自殺或走火入魔的話,祂們是一句也不會告訴你。畢竟靈性技能及前世記憶好比一個輔助及提示工具,如果你不適合知道或時機未成熟的話是不會得到任何資訊。這是一個保護機制,讓你避免承受不必要的傷害和加載,你的高靈及靈魂導師們就是你的把關人物。 所以當你找我或其他人進行靈性協助,找回前世記憶的時候,你要記住一點。你的答案或資訊從來都不是我決定或把關給你多少,或者是否回答你,以及回答你甚麼。我只是一個中間人傳遞者,傳遞你所需要知道的資訊。⠀ 而至於阿卡西記錄為甚麼能夠做到這樣的效果或看到你的人生藍圖,其實我之前的文字或影片已經有分享過,有需要的話可以去閱讀。這裏就不重複論述和解釋了。 *每個人面對的課題都不一樣,不能一概而論套用到每個人身上,以上只是純粹假設及舉例,如果你想知道自己的人生藍圖及課題,可以付費進行阿卡西記錄咨詢。如果你面對其他前程迷茫問題,可以選擇塔羅牌占卜或神諭卡療癒進行分析和療癒。

為甚麼人會忘記前世記憶?但又有方法找回?2020-01-22T02:10:44+08:00

雙生火焰的迷思與誤區

2020-01-13T14:36:41+08:00

這個話題很早以前已經想分享,奈何幾經波折以及時機未成熟,都被身邊的高靈指導靈等建議暫緩。現在雙生火焰的陷阱又出現了,又被建議要講一講分享一下當中的奇怪位以及陷阱,所以才會有這一集的出現。 在你閱讀前有一點你必須注意,雙生火焰這樣人造的詞語經過幾個世代及時間的變遷,已經有不同人添加不同的注釋註解,再額外加上有心人士的刪改、編輯、和篡改,已經由普普通的靈性知識綜合點,變成了很好用的斂財工具和靈性陷阱。 因此這篇文章,將會牽涉大量靈性知識和資訊,去逐點擊破當中的誤解與迷思。是次解答的資訊是我開啟頻道與各方指導靈、高等靈魂和阿卡西記錄,來解答問題及提供資訊。 最重要的是,我沒有興趣要你相信我這套說法,或者是攻擊某某人誰誰誰。我純粹分享我所知道的以及收到的資訊和研究分享。若你不喜歡可以離開,不必來與我討論或留言,我也沒有興趣費神和你辯解。如你覺得不對你口味甚至踐踏你了的信仰,那你要檢討一下,到底是你的信仰那麼脆弱,容易如此被擊破及踐踏,還是我戳中了你內心深層的恐懼以及逃避已久的問題。 -靈魂會分開一半,一分為二,再累世輪迴直到最後一世相遇及結合然後揚升? 靈魂會分開一半各自到世界上投胎,在目前來說基本上98%已經不存在這個做法。這是很早以前人類盤古初開,沒有甚麼靈魂來到地球邨,這個大型多人在線角色扮演遊戲(英語:massively multiplayer online role-playing game,縮寫:MMORPG)即Online Game 來遊玩,才會衍生出雙開,即同時創建兩個人物來到地球登入遊戲遊玩。但這個做法效益不大,試想一想若你左手拇指和右手拇指談情說愛的話,感覺會如何?或是左手拖右手體驗戀愛的感覺? 要記住靈魂是傾向進化的,這樣雙開的做法不但無法創造更高更好的體驗,還會拖垮自己永遠止步不會有任何進步。這已經是很早以前,創世時期黑與白年代,兩個衍生物在搏鬥體驗廝殺和啃食的原始獸慾所產生的劇情和設定。⠀ 而現階段靈魂若選擇分割兩個肉身來到地球投胎,只會想體驗極度苛刻及殘忍不人道的課題才會來創造這樣的設定,例如暗網中的人吃人,或者削掉親人的肉給子女當面餵食;又或者體驗人類無底線的慾望與惡之道來殘殺和肢解、姦殺和吃掉對方,這類極度極端的行為,才會選擇這樣的課題。 選擇這樣的課題目的,純粹為了體驗如極端地傾向惡會帶來的代價和痛苦。這分肉體和精神層面,肉體上就如上述所說的電影般肢解和殘殺環節。精神就是體驗瀕死、精神折磨、創傷、以及快速死去脫離肉身,還有緩慢被虐殺感受靈魂與肉體逐漸剖開和分離的恐懼和絕望感。 再者如此分開靈魂來體驗,可以避免與其他靈魂形成不必要的孽障和課題,例如你遊戲中雙開角色,同時開啟兩個人物在PVP模式,「指玩家對戰玩家(Player versus player),即玩家互相利用遊戲資源攻擊而形成的互動競技。 與其相對的是PVE(玩家對戰環境,Player VS Environment)。」互相虐殺自己的人物的話,無聊你怎樣虐待出招,你也不會有任何感覺,原理就像你左手拖右手一樣,沒有甚麼特別感覺,亦不會有任何學習上及課題上的得益。⠀ 所以靈魂分割開一半來到地球投胎,在現在地球邨這個online game已經那麼多玩家登入遊玩的情況下,已經可以說是不需要及不存在。除非靈魂想獨自雙開體驗一些極端的課題,否則都會選擇與其他靈魂進行課題及互動,這樣才會獲得比較大的收益與獲益。 至於問題所示的甚麼最後一世,這是一個屁話。你有玩過遊戲嗎?你會暫停遊戲去廁所、吃飯睡覺嗎?正常人都會有這樣的需求吧。會產生出這樣的問題存在,是因為人們經常性誤以為投胎是懲罰,投胎輪迴從來都是懲罰,而你現在經歷的,包括你的父母、朋友、伴侶、環境、種族等都是你安排好,來演這齣戲的。只是為了體驗這個大型的遊戲,你選擇了暫時遺忘記憶和安排好的東西,方面你去進行和體驗課題而已。 靈魂投胎這個計劃和旅程,要考慮和展開的永遠比你想象得多不是簡單和隨便的。而所謂的最後一世並不存在,所以不要把這當時終點站來追求,基於先前所說投胎輪迴既然不是懲罰的話,那就是一趟旅程和恩典來體驗各種課題從中學會大愛。當你的靈魂認為已經適合,學夠了所需的自然會離開。不會像有一個目標和數字,例如你要投胎10次才能揚升,這是不合理和不存在的。靈魂的本質是趨向進化,在這之下亦不存在高低對錯,更不需要設定人類判斷對錯的邏輯條件來批判,例如若投胎10次就能揚升,豈不是定了如同考試批判的計分制度嗎?⠀ 然而靈魂旅程是一個自私的旅途,是因為課題才與其他靈魂共同合演,來體驗不的苦難和經理,在痛苦和掙扎中成長。原理就像你玩地球online game,要開辦賬號和創建人物進入遊戲,那你進行遊戲的時候,你可以隨時登出及擱置遊戲,甚至轉換遊戲玩別的遊戲。當中你認識的人,不論你離開與否,都不會有影響。每個靈魂都是獨立個體性、差異性、多元性的存在,去進行自己所安排的課題,去進行遊戲和體驗人生。 即是說,哪怕你在遊戲途中強行登出遊戲(自殺),那自然會有別的人代替你的位置來銜接其他靈魂的課題。但請你不要自殺,無論面對任何困難也不要自殺登出遊戲,因為劇情課題都是你自己安排給自己的,你一定能跨得過,只是途中有不同關卡,你選擇忘記了記憶來體驗難關,才會讓你感到如此困難和絕望。請相信你自己,你一定安排好了一切以及你所需要體驗的課題和工具及人設才來到這個地球online game 遊玩。所以不要放棄,不要自殺,勇敢去前進及生存,遇到所有難關都積極面對不逃避,活出這輩子最精彩,最好版本的你,是一個人連你都喜歡自己的你,好好愛自己去傳播愛,學習大愛和感受愛。這才是你這輩子該做的事。 -靈魂伴侶是真命天子?是到白頭的人?是真愛?是雙生火焰? 這個話題很早以前已經分享過,靈魂伴侶不等於真命天子,不等於到白頭的人。靈魂伴侶是泛指那些能夠和你創造課題,以及有靈魂協定的人。例如你選擇父母,包括那些虐待你、溺愛你、拋棄你、的親生/收養/寄養父母,還有那些背叛你、支持你、出賣你的朋友,以及你一直很夢寐以求的伴侶,包括暗戀、初戀、一夜情、三角關係、婚愛情、多重性關係、中途變性、同婚、騙婚、等各種不同的愛情關係的人,都是你的靈魂伴侶。只要你的靈魂需要,又有其他靈魂願意來配合你創造課題,互相演戲和體驗的話,你要多少個靈魂伴侶都可以。所以別傻了。 靈魂伴侶不是雙生火焰,之前已經提及過雙生火焰一分為二的定義。現階段的靈魂基本上不會這樣做。清醒一點好嗎?別再自欺欺人了。 而真愛,就是那些每一個你愛過動情的人都叫真愛,包括那些相愛的要生要死、拋棄你背板你的渣男、或者很愛護你到白頭的都是真愛,就是如此簡單。所以不要再把不同的東西混合在一起,形成不同的意識形態,這樣不但無助你辨識到自己該面對的課題,還會墮入不同的靈性陷阱讓人斂財。⠀ -那我們需要刻意去追尋靈魂伴侶嗎? 不需要。你看看你的爸媽,和你的祖父母,他們不是很好的完了自己的一生,甚至生存至今嗎?那你又何須刻意去找尋甚麼靈性伴侶、靈魂伴侶、雙生火焰?因為先階段你們普遍所接觸的都是人為創造了高級版、進階版及豪華特比版的雙生火焰,用愛情作為誘因,再包裹各種糖衣毒藥,如靈魂伴侶、靈性伴侶、雙生火焰、等來讓你們這些迷途的羔羊無法繼續前行面對好自己的課題,反而會產生各種靈性上的逃避,花費更多的金錢放在所謂術數或靈性上,演變出只要你肯課金投放金錢就能醫治百病,讓你的感情順風順水,不會有任何問題,只要你遇到所謂的「雙生火焰」就能幸福到老,好像童話故事一樣美好。但很可惜,現實世界並不這樣存在和運作。請用用你的腦袋去思考,腦袋是個好東西,當你遇到問題的時候去面對和解決和前進就可以了。別想著有甚麼神器道具,讓你的生活一切安好安逸,那樣投胎來體驗及創造課題會一意思和意義嗎?倒不如不要投胎留在光源(天堂/源頭/極樂世界)更好了。 如果你想體驗童話,建議你去購買進入迪士尼樂園遊玩,這樣更加快捷有效。 -關於靈魂群組(靈魂家庭成員)的延伸 第一點,前世的事情歸前世,請勿把上幾輩子的事情混在這輩子來談,特別是你若對靈性的了解很淺不夠深入的話,那請你要更加小心閱讀。請勿胡亂套用任何資訊到這輩子上去生活。這樣不但無助你的生活,還會讓你更難行甚至周火入魔無法正常生活。 靈魂群組,就像是遊戲組隊一樣,邀請不同的玩家一起合作以團隊形式去冒險或者攻克關卡。而以另外一個說法就像是一齣舞台劇要開拍,招募不同的演員來扮演不同的角色和劇情。這兩個例子都有一個共通點,共同目標(課題)及玩家/演員(靈魂)。祂們會因著共同目標即課題,來創造不同的劇情,一起到地球邨這個Online Game 的某個角落或地域,降世投胎成為人類,來演出一連串的角色及紀錄片。 而當中的靈魂(玩家/演員)是可以在完成這輩子之後,離開這個靈魂群組(隊伍/舞台劇團隊),加入或穿插到其他靈魂群組來進行課題。那當然的是這不具任何獎賞或懲罰機制,交由靈魂選擇,是否與相同或不同的靈魂群組進行群體投胎輪迴來創造和體驗課題。 意思就像是你在遊玩完地球online game之後,完成了其中一個人物角色的體驗。突然之間,你又很想去水星online game 體驗星球大戰,這是可以的,只要你的靈魂願意以及有課題的產生。還有如果你的靈魂去完水星online game 之後,又想到地球online game繼續體驗人生,亦是可以的,只要你的靈魂願意以及有課題的產生。因此靈魂群組是沒有綁定或強制,你一定要和誰進行課題,或者要輪迴多少次投胎多少次的決定,完全是自願性質因課題而聚在一起,走在一起的。 同理亦然,在地球online game 上,除了人類,還有植物、動物等不同生物物種,只要你的靈魂願意,祂也可以在人類之後選擇投胎到植物或動物到,體驗一個短暫的課題或者休息。而這與獎賞懲罰無關,不會因為你在人類做了甚麼,而受到懲罰才變植物或者動物,而是全由你的高等靈魂(靈魂)即你自己決定。 所以靈魂群組與雙生火焰無關,亦都與你的甚麼真命天子,靈魂伴侶無關係。你們會產生這樣大的誤會,純粹只有一點,就是你覺得現階段的愛情不順遂,不懂得愛自己,以不懂得尊重及如何付出和犧牲去愛一個人,才會讓有心人有機可乘,叫你做任何甚麼「雙生火焰」尋找靈魂伴侶,做甚麼儀式買甚麼道具神器,讓你陷入深深的靈性騙局,這樣的做法不但無助你的感情前行,還會讓你無法治自拔,甚至影響到你地球online game [...]

雙生火焰的迷思與誤區2020-01-13T14:36:41+08:00

甚麼是阿卡西記錄?

2020-01-12T22:52:53+08:00

關於阿卡西記錄的疑問,將會在這個帖子一次過解答。回答的內容是根據阿卡西記錄取得的公共資料及指導靈們提供的答案整合而成。 ⠀ -甚麼是阿卡西記錄 阿卡西記錄(Akashic Records)是由創世以來已經存在的資料庫,記載著所有物質界與非物質界的所有事情,並且持續一直運行著。包括人類、動物、植物、建築物、靈體、時間及空間等都會記錄,涵蓋所有時間線包括過去、現在及未來。 ⠀ -阿卡西記錄從何而來? 阿卡西記錄是從阿卡西而來,阿卡西是存在於光之領域,是一個巨型圖書館是一個總部,儲存著萬物的阿卡西記錄,亦是一個光之領域的訊息交匯處,給授予權限的人進行存取及翻閱。 ⠀ -每個人都會有阿卡西記錄? 是的,每個人都會有阿卡西記錄,阿卡西記錄又稱(三世書、記錄儀、黑盒、圖書館、資料庫、數據庫及阿卡夏記錄等),記載著每個人的生生世世,包括以前輪迴的記錄,涵蓋過去、現在及未來,包括來世的資料亦有記載。 ⠀ -阿卡西記錄的原理是? 你的高等靈魂(你自己),在投胎轉世為人類之前,會先設定好自己的人生藍圖和人生課題。人生藍圖是這輩子鋪陳好的所有路徑,包括選擇怎樣的父母、環境地方、樣貌軀體等,以及這輩子會遇到的人和事;人生課題,是中華文化裡面的劫數,即代表著不同的困難,這是都是課題及需要用肉身之軀去克服和經歷的。 ⠀ 透過阿卡西記錄,可以直接閱讀你的記錄,從你身上到這些你所設定的資訊,並且因此去解決你的問題。 ⠀ -阿卡西記錄有限制嗎? 唯一的限制是,你只能取得,你現階段所需要知道的資訊,並且這些資訊是與你有關的。如你不是時候知道及與你無關的問題,你將不會獲得回答。 ⠀ -阿卡西記錄是通靈嗎? 不是,阿卡西記錄不是通靈,不是透過任何靈體取得答案,而是直接閱讀你的記錄,由你的高等靈魂(即你自己)提供屬於你的專屬答案。 ⠀ -阿卡西記錄與批命、紫微斗數、算命睇相等有甚麼分別? 阿卡西記錄,是直接從你的記錄裡面取得專屬答案,途中不會經過任何人為修改或篡改,是直接告知你現階段所需要知道的答案;而任何其他中式命理批命等,都需要透過物理傳承所得的數據、配合解讀者的經驗、或配合靈體的輔助告知局部性的答案,這些答案不是源自於你的高等靈魂或人生藍圖,而是經過第三者或靈體參得出來的推敲性或預知答案,這些答案不夠全面。 ⠀ -阿卡西記錄與塔羅牌有甚麼分別? 塔羅牌,是短期性,通常查閱約1年內發生的事情,是情報分析員及智慧老人,給予你相關建議或分析,不能夠問絕對性問題,只可以問開放性問題;阿卡西記錄,是宏觀及微觀,可以不限時間及空間,咨詢任何你想知的事情,只要是你可以知道的才會獲得回答。 ⠀ -阿卡西記錄會有保障嗎? 有,阿卡西記錄解讀者,必須嚴格遵守最大規條,在進行阿卡西記錄解讀及咨詢的時候,必須如期所示的告知對方所接收到的答案,不可修改、刪減、篡改及隱瞞。如果阿卡西記錄解讀者,在為別人解讀時,進行任何惡意性的行為,如詐騙及篡改答案,使自己獲得利益並且影響到他人的人生藍圖及人生課題。解讀者將會受到懲罰,宇宙會返還惡行於解讀者身上,懲罰倍率會乘4.8倍(倍率會浮動)額外加利息和所作的惡行事態進行評估及結算,會在生前和死亡後返還懲罰於解讀者身上。 ⠀ -由誰來監測和執行懲罰? 當為他人進行阿卡西記錄解讀時,彼此的高等靈魂、指導靈、天使及摯愛等都會在場,而阿卡西領主及相關的管理員都會在背後監測整個過程。在解讀記錄中的所有一舉一動都會記著在阿卡西記錄裡面。所以如果解讀者,為他人解讀時進行惡意的行為,影響了他人的生命藍圖和人生課題是會全數記載,並且會受到懲罰。 ⠀ *以上資料是由阿卡西記錄讀取的公開資料。 ⠀ **如果你想知道自己的問題及變得更好,可付費咨詢進行詳細的分析及解答,創造你想的未來和生活。

甚麼是阿卡西記錄?2020-01-12T22:52:53+08:00

人生課題的平台與產生

2020-01-12T22:30:34+08:00

人生藍圖(生命藍圖)是由大大小小不同的功課(課題)組織而成,而需要啟動的這些課題,就需要不同的演員去執行劇本。因此當自己的高等靈魂(你自己)設定好這輩子的課題後,便會與其祂靈魂進行協定及合作,安排好在這輩子上演一出好戲,一場活生生的舞台劇,讓你在這樣的設定低下,在軌道上發揮你最大的可能性,更賦予你自由意志讓你能夠即興演出。 ⠀ -平台的形成- 平台的基礎是先按照要克服的課題,你自己選擇了這輩子的父母、兄弟姊妹、家族群、朋友、伴侶、地點、人種、樣貌、身軀、性別、性取向,甚至包括了天生的肢體殘缺、或者精神上的情緒問題等。都是你自己安排的,因為這樣的你是最適合做這輩子的功課,是完美的存在,讓你能夠順利完成,去克服和體驗這些難關。 ⠀ -你選擇了你的父母- 選擇父母是一個基礎,等於一棟建築物的根基,因為父母給予的是教育、養育、環境、語言、物質等,這些都是孩子在成長過程中會深深被影響的,例如你要在平民的人生去體驗簡單的愛情,你便不會選擇出生在富裕的家庭裡面,面對不同的誘惑,因為你的靈魂覺得這樣是不適合的;再者如果你體驗被愛的感覺,你會選擇殘缺傷殘的人生,在這過程中接受別人的照顧,感受被愛的感覺,同時啟動了父母或其他人的課題。 ⠀ -我們的相遇是約定的- 高等靈魂(你)為了完成課題,需要與其他靈魂進行協定,互相在人身之軀的時候相遇,並啟動大家的課題,可以是合作、爭吵、反叛、仇恨、相愛、妒忌、憎恨、弒殺等等,這是都是靈魂一早約定好的劇情。例如少女在25歲時候,過馬路遭遇車禍死亡,是因為這個靈魂是想體驗初戀的感覺;因此祂需要一名“男友”及撞死祂的”司機“,劇情便可順利進行,少女與男友經過幸福的初戀,根據約定夠鐘遭遇車禍死亡,祂的靈魂完成了這輩子要體驗的,便返回光(源頭/天堂/極樂世界)裡面,再安排其他課題去投胎轉世為人。而少女的死亦啟動了”男友“的功課,就是要克服失去摯愛的傷痛,從悲傷中站起來繼續前進;”司機“的靈魂,是要克服責任感的課題,因此安排了酒後駕駛撞死了少女,在刑罰中渡過一段歲月,當時他還有老婆及3歲年幼的兒子要照顧,這些因素都會令到這個司機感覺到債無旁貸、要為自己的事情負責、內疚、愧疚,這個靈魂要意識到責任的重要性。這些都是各自的高等靈魂(你),因應自己的課題而互相約定的。 ⠀ -集體性的出口- 平台除了可以群組性相約來投胎外,亦可以大規模集體性地進行協定,例如大自然災害海嘯、火山爆發、地震、洪水,以及甚至是樓宇倒塌及恐怖襲擊等,都是高等靈魂(你)一早約定的,這是一個大規模的約定去達到不同的目的,讓不同的靈魂啟動不同的課題,及至整個世界、社會、文化、自然、環境及人民等。 ⠀ -靈魂是崔向進化的- 投胎的目的就是為了成為一個更好的自己,讓自己變得更好。這是一個自私的靈魂旅程,由出生到死忙都是為了讓自己變得更好,透過在不同的痛苦和掙扎中成長、學習、體驗及克服不同的困難和課題。所以在活著的時候,好好過日子,好好地面對現在的功課和困難,因為這些都是你為你自己安排和設定的,你一定能誇得過。越早完成功課,便可以開心遊玩,在有限的身軀裡頭,做你自己想做的事情。 ⠀ -完成功課 · 離開輪迴- 功課是可以累積和疊加的,當你這輩子未完成課題,便會累積到下一世,再疊加新的課題一同面對,因此當你還有覺知和覺悟的時候,去完成你要做的課題吧。逃避是沒有用的,功課會自動逼你去面對,那何不把被動變主動,調整好自己的心態去跨過高山低谷,觀賞不同面向的風景呢?所有事情都就像硬幣一樣一體兩面,你可以選擇睇壞的面向,亦都可以選擇好的面向,一切都是你的選擇。 ⠀ -阿卡西記錄- 想知道自己面對的人生課題及生命藍圖,可以找我進行咨詢,透過阿卡西記錄可以知道自己的人生課題及生命藍圖,好好計劃自己的將來,少走冤枉路,多些快樂時刻。 ⠀ *每個人的人生藍圖(生命藍圖)及功課(課題)都不一樣,請勿因為情況相同、例子相約而套用在自己身上,這是不適合及有風險的,分分鐘做錯功課耽誤了你的時間和人生。

人生課題的平台與產生2020-01-12T22:30:34+08:00

甚麼是人生功課?

2020-01-12T22:22:30+08:00

靈魂投胎轉世為人的時候,會為自己在這輩子鋪排好整個人生的劇本,而這個流程裡面會出現不同的考驗和苦難就是人生課題,亦即是人生功課,好比一份待辦事項,一份to do list。 ⠀ -功課的形成 靈魂投胎為人的目的是讓靈魂自己得到進化,亦即是成為一個更好的自己 Better Me,一個更好的版本。因此而配合其他其的靈魂,即其他人一同合演和共同協定,為大家打造相關而有聯合性的課題,好讓彼此能因應事情的發生,而面對各自的困難,從中體驗和克服相關的課題,並從這樣的歷練中獲得領悟,讓靈魂成長。 ⠀ -判斷功課完成與否的指標 在靈魂的角度裡面,是沒有好壞、高低及失敗之分,有的只是“我學會了甚麼?我領悟到了嗎?”。所以判斷功課完成與否的指標,並不是人間的邏輯、倫理、知識以及物質上可量度的,亦沒有所謂的“指標”,哪怕是你的軀殼夠鐘離世也不打緊,因為對於靈魂來說是沒有時間與空間限制,軀殼只是裝載體、媒介及物質,當軀殼脫落後靈魂會離開肉體,會前往光(源頭/天堂/極樂世界)裡面,再等待機會再次投胎轉世為人,繼續進行未能完成的功課。 ⠀ -功課是不是一定是好事情? 不是。功課又稱課題、困難和劫數。因為人類只有在痛苦和掙著中才能成長。每個人的課題都是不一樣的,例如有人要克服失去摯愛的恐懼,所以安排了愛的人死於意外中,並在事後的悲傷過程中自我療癒,接受事情的發生以及學懂如何自處,讓自己能夠堅強起來繼續過日子等,這只是單純的舉例,每個人都不一樣的。 ⠀ -別人能幫我做功課嗎? 不能。所以功課都是以個人因素為主,是自己一個去完成、面對和克服。旁人例如靈媒、塔羅師、能量治療師等,只是陪伴你一起去找出你正在面對的課題,給予你相關的情報、意見或未來分析,讓你去了解發生什麼事情,好讓你去作出決定,去選擇自己的人生。 ⠀ -完成功課後的獎賞是? 在靈魂的角度裡面,物質是無意義,有意義的是以肉體之軀在人世間體驗和經歷的事情,好比遊戲裡面的成就解鎖設定。靈魂從這樣的經歷和體驗中領悟到一些事情,而這些是死後可以帶得走的東西,這才是正在的獎賞。 ⠀ -如何知道自己的功課? 你可以觀察自己一直以來在抱怨什麼,經常掛在嘴邊說的是甚麼,例如“我沒有人愛” 之類,再反問自己“為什麼這樣說和認為”,透過反復不斷地往問題深處走,最後會揾到因由。如果你還是不懂,又怕弄錯,那就來找我或其他靈媒咨詢吧,可以透過阿卡西記錄去查看你的功課或事情。

甚麼是人生功課?2020-01-12T22:22:30+08:00